← Todos los juegos

Clase 2 de 13 · Reglas en orden

Las aventuras de Bit

Primero juega tú y llega a la bandera. Después enséñale al robot Bit a hacerlo solo: le das reglas y él decide en cada paso. Y en «Tu nivel», crea el tuyo y compártelo con un amigo.

0/0
Flechas ← → para caminar · ↑ o espacio para saltar (mantén para saltar más alto)

Las reglas de Bit

Bit revisa las reglas de arriba hacia abajo y usa la primera que se cumple. Si ninguna se cumple, sigue caminando.

Así se escriben tus reglas en código (Python)


          

Con varias reglas, los programadores escriben if para la primera, elif («si no, si…») para las siguientes y else para lo que hace cuando ninguna se cumple.

Para papás y profes

Qué aprende

A describir con reglas lo que antes hizo con las manos. Cada nivel trae un obstáculo nuevo y pide una regla más: varias condiciones seguidas, y que el orden importa.

Primero jugar, después programar

Al jugar, el niño descubre qué hay que hacer frente a cada obstáculo. Al programar, tiene que decirlo con palabras exactas. Esa traducción es pensar como programador.

Sin cuenta y sin datos

No pide nombre ni correo. Solo recuerda, en este navegador, qué niveles ya pasó. Funciona en computadora, tablet o celular, con teclado o con los botones de la pantalla.

Personaje propio

Bit, sus bichos y sus mundos son dibujos y sonidos hechos para este sitio. Toma la idea de los juegos de plataformas clásicos, no sus personajes.